Paris

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Carrefour Numérique²
  • < LE PROJET >

    SPACE APPS CHALLENGE,  48h pour imaginer des solutions ouvertes (open source) et innovantes, applicables dans le cadre de la vie sur Terre ou dans l’espace.

    Cette année, le Space Apps Challenge se déroulera au Carrefour Numérique² à la Cité des sciences et de l'industrie, avec la participation active de NUMA et du CNES.

    Le Space Apps Challenge est un hackathon* international ayant lieu pendant 48 heures en même temps dans plusieurs villes de par le monde.

    Durant 48 heures, des équipes devront réfléchir et produire des solutions ouvertes (open source) et innovantes, applicables dans le cadre de la vie sur Terre ou dans l’espace.

    Pour cette édition 2014, 5 thèmes sont retenus : la robotique, les technologies liées à l’espace, les voyages spatiaux, l’observation des astéroïdes  et de la planète terre.  

    Les challenges sont annoncés en anglais sur le site de la NASA https://2014.spaceappschallenge.org/challenge/ ou en français sur le Tumblr des participants francophones : http://spaceappsfrancophone.tumblr.com/


    < A QUI S'ADRESSE CET ÉVÈNEMENT ? >
    • A tous !
    • Si vous êtes disponible le vendredi 11 avril de 17h à 19h pour se rencontrer et constituer les équipes ;
    • Si vous êtes disponible pour le hackathon : le samedi 12 avril de 10h à 1h et le dimanche 13 avril de 10h à 18h30.
    • Si vous avez envie  de partager avec d’autres participants ce que vous savez faire et pas seulement en technique !  

    Toutes les compétences sont utiles. Venez rejoindre une équipe et participer au space apps challenge  (Nombre de place limité à 40)

    Des « coachs » experts en sciences (astronomie, astrophysique,..), en programmation, sur les outils du FabLab, etc.... seront invités durant le hackathon pour soutenir les équipes et les aider à trouver des alternatives en cas de situations délicates, sans parti-pris. Et surtout pour passer un moment convivial avec les hackatonien.e.s !

    Le Space Apps Challenge aura lieu samedi 12 avril de 10h à 1h et le dimanche 13 avril 2014 de 10h à 18h30.

    Un moment de rencontre des participants et participantes, le vendredi 11 avril de 17h à 19h, permettra de constituer les équipes, découvrir le lieu et les équipements à disposition. Ce sera également l’occasion de présenter et d’échanger avec les coachs.

    Dès l’inscription, vous êtes libres de commencer à réfléchir à votre projet autour des thèmes mentionnés par la NASA : (https://2014.spaceappschallenge.org/challenge/).

     

    QUOI ? COMMENT ?

    Vous aurez le weekend, en présence du public, pour imaginer et créer en équipe, une solution ouverte, innovante et applicable dans le cadre de la vie sur Terre ou dans l’espace, relevant un des challenges proposés par la Nasa. Une partie de nos espaces et équipements (dont le Fab Lab) seront à votre disposition.

    Bien entendu,  nous vous fournissons de quoi vous sustenter et faire le plein d’énergie tout au long du week-end.

    Le dimanche en fin d’après-midi, une restitution de chaque projet sera faite en présence du public et le projet le plus innovant aura peut-être la possibilité d’être présenté à la NASA.

    En 2013, La Cantine de Paris accueillait une cinquantaine de participants, dont une équipe en duplex avec le Woelab à Lomé (Togo) qui a obtenu, avec son projet « W.AFATE to mars »  le premier prix à Paris, ce qui lui a donné la possibilité d’intégrer la liste des 133 projets retenus pour la phase finale. Il s’agit d’un projet d’imprimante 3d fabriquée à partir du recyclage des déchets électroniques.

    En lien/duplex avec La Cantine Toulouse où se déroulait simultanément l'événement, les 30 collaborateurs toulousains ont penché en équipes pour répondre aux défis « International Space Apps Challenge ». Là-bas, la première place a été attribuée à P.O.M (Plants On Mars)  qui a élaboré une serre déployable sur Mars et autonome en utilisant les ressources sur place avant l’arrivée d’humains.

    OÙ ?

    Carrefour Numérique²
    Cité des sciences et de l'industrie
    Niveau-1
    30 avenue Corentin Cariou
    75019 Paris


    ACCÈS

    Métro ligne 7, station Porte de la Villette.

    Autobus lignes : 139, 150, 152, station "Porte de la Villette".

    Tramway T3b (Pte de Vincennes - Pte de la Chapelle), station "Porte de la Villette".

     

    < COMMENT S’INSCRIRE ? >

     Il suffit de remplir ce formulaire :

    https://docs.google.com/forms/d/1FhIPREMa6JMNF7W3wyQmUgV9x9TCU0wbvXvx9CqA8Zc/viewform

    POURQUOI UNE CANDIDATURE ?

    • Les places sont limitées à 40 participants/participantes maximum  ;
    • Pour constituer des équipes équilibrées avec des compétences variées et complémentaires ;
    • Votre motivation nous importe pour faire de cet évènement un moment convivial et dynamique !

     La participation à l’évènement est gratuite (dans la limite des places disponibles).

     

    A vos claviers !


    Contacts :

    Carrefour Numérique² : 

    Adrien Schwarz : [email protected]

    Isabelle Chabanon-Pouget : [email protected]

    NUMA :

    Hélène Girard : [email protected]

    Nathanaël Sorin Richez : [email protected]





    Projects Nominated for Global Judging

    Best Mission Concept

    Hexafield project

    Best Use of Hardware

    Swarm Xplorer

    People's choice

    Hexafield project

    Projects Receiving Local Awards

    People's choice n°1 - Hexafield project
    People's choice n°2 - Swarm Xplorer
    - Online Card Game - "Space Agencies"
    - Apophis Mission

    Resources


    Sponsors

    Carrefour Numérique²Map it
    Cité des sciences et de l'industrie
    30 avenue corentin cariou
    Paris
    France
    Start


    End
    Adrien
    Adrien Schwarz
    Email Adrien
    Numa
    Numa .
    Email Numa
  • The following projects were worked on at Paris:

    • Swarm Xplorer

      Project Members from this location
      • jeoffrey jardin
      • KAWTAR SAYEGRIH
      • guillian graves
      • Muriel FERNEINI
      • Greg AUTRIC
      • Julien Tricheux

      The Swarm Xplorer project offers to launch in space a vast group of mini satellites, built with hacked and repurposed mobile phones, and designed to collect a large amount of photographic data for space research. Swarm Xplorer is the exact opposite of traditional space technologies, by using l... Visit Project

    • Apophis Mission

      Project Members from this location
      • kevin robin
      • Nadine Pani
      • kevin robin

      Our project aims to achieve two goals: 1. Send humans to apophis for an exploration mission 2. Deflect Apophis from its trajectory if it were to endanger earth

      To fulfill our goals we undertook to design a spacecraft which will allow us to do both. First we thought of using a Ioni... Visit Project

    • Online Card Game - "Space Agencies"

      Project Members from this location
      • Anne-Lise Coudry
      • Sabrina Coudry
      • Frédéric Bertolus
      • Olivier Granier
      • Thomas Guyard
      • Nicolas Chuecos

      Space Agencies This game is made to be fun to play over and over by randomizing the cards available during one game, thus providing never ending new pictures and informations for the player to learn about space.

      Game Rules

      Goal : Completing sp... Visit Project

    • Hexafield project

      Project Members from this location
      • Charles Clément
      • Yasmine Sarehane
      • Frederic GRANDJEAN
      • Nicolas BENMUSSA

      Hexafield Project has been developed by a team of four students in Architecture and Design. We genuinely enjoyed working on the NASA Space Apps Challenge and we were able to use our modeling, design thinking and analytical skills to develop prototypes, detailed plans and 3D models and renderin... Visit Project

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