Euskadi
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¿Por qué yo debería ir al Space Apps Challenge?
La NASA propone unos retos a los que cualquiera de nosotros puede dar una solución sin tener que tener un perfil técnico, gente como tu está disfrutando a lo grande durante un fin de semana resolviendo retos y viviendo nuevas experiencias en equipo!! De hecho hay equipos que se desplazan de otras áreas para venir a Euskadi, habrá lanzamiento de un globo estratosférico, drones, Oculus Rift, Realidad Aumentada y mucho más! Lo pasaremos en grande mientras ponemos nuestro granito de arena para ayudar el mundo.
Este año nos mudamos a un recinto algo más amplio (1800m2) para estas actividades, el Basque Open Labs, es muy fácil llegar en metro a través de la estacion Ariz, salida por calle Valencia, esta a 300 metros de la sede.
Además si queréis descansar tendréis una sala tranquila con colchonetas hinchables para que la creatividad fluya aún más!
El pasado año contactamos con astronautas que han estado en el espacio y fue una experiencia inolvidable, ¿te lo vas a perder?
Projects Nominated for Global Judging
Best Use of Data
Asteroid tracking
Most Inspiring
Asteroid Invaders
Projects Receiving Local Awards
Best use of data - Asteroid tracking
Most Inspiring - Asteroid tracking
Location
EuskadiMap itBASQUE OPEN LABS (Edificio Cervantes, 4ª Planta)
Cerbantes hiribidea,51 (Basauri)
Euskadi
SpainTime
Start
End
Leads
Asier Arranz
Email Asier -
The following projects were worked on at Euskadi:
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Asteroid Invaders
Project Members from this locationWe are developing a multi platform application for education purpose and it will cover some of the areas of the space science. We focus on asteroids and their characteristic giving, in a game style, a necessary knowledge to understand in a better way, what they are and how they are composed.
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Asteroid tracking
Project Members from this locationWe have developed a Real Data Scaled Solar System using NASA's database information.
We have used PYthon to contact with the Database using Telnet, and we hace displayed the Solar system in a real scale using Blender and Unity
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