open-walker

Nuestro proyecto consiste en diseñar un Rover educativo de bajo costo, con el fin de acercar la rebotica a los jóvenes estudiantes, mediante el uso de la tecnología, ciencia, ingeniería y matemáticas (STEM). Una de sus características mas relevantes es que la estructura es fabricada en impresora 3D, lo que permite imprimir el kit en cualquier momento. Otra de sus características es que el lenguaje de programación esta basado en bloques, similar a Scratch, facilitando el acceso a niños sin experiencia en programación. A nivel de hardware, el Rover utiliza la plataforma abierta Arduino Uno, dos micro servos, un sensor de proximidad y una batería de 9 volts.

This project is solving the Karkhana Rover challenge.

Description

Nuestro proyecto busca acercar a los jóvenes a la tecnología, ayudando a desarrollar sus habilidades y competencias, favoreciendo la innovación y el desarrollo de los países.

La forma de lograrlo es aplicando la metodología STEM (ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas) en el proyecto educacional de los jóvenes estudiantes.


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Project Information


License: Academic Free License 3.0 (AFL-3.0)




Resources


Team

  • Sergio Seguel
  • Sergio Seguel
  • Sergio Seguel Garrido
  • ignacio tapia
  • vicente vega
  • Alfredo Arellano
  • Andres Seguel


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